Brudvir

Der Stamm der Brudvir

Die Brudvir sind vielleicht einer der körperlich eindrucksvollsten Stämme. Sie teilen eine Linie mit den Proto-Neran, sie sehen zwar ähnlich aus, sind aber größer und muskulöser in Statur. Im Durchschnitt sind sie mit dem Janoa der zweitgrößte Stamm hinter dem Yoru mit 6’3 “(190cm). Im Gegensatz zum Janoa kommt ihre Größe mit enormen Muskeln auf dem Ober- und Unterkörper und damit haben sie ein durchschnittliches Gewicht zwischen 225-250 lbs (Pfund).Sie haben auch eine blassere Haut als die Neran, mit pinklichen Untertönen. Darüber hinaus haben die Brudvir Haare und oft schwere Bärte in roter Farbe, Erdbeerblond, Blond, kombiniert mit ihrem Gelb oder Haselnussfarbenen Augen und ausgeprägten, wolfsähnlichen Eckzähnen. Der massive Brudvir, ist ein einschüchternder Stamm, wenn man ihm begegnet.

Vorteile

Die physischen Anpassungen des Brudvirs verdanken sie den kalten und feindlichen Umgebungen, die sie zu ihrem Zuhause gemacht haben. Im Laufe der Zeit haben sie verschiedene Eigenschaften von den Kreaturen übernommen, unter denen sie leben.

  1. Leicht erhöhte Resistenz gegen Kälte und Krankheiten
  2. Die Fähigkeit die Richtung zu spüren
  3. Tracking – Verbesserte Fähigkeit Fährten zu folgen

Nachteile

  1. Sie haben eine sehr geringe Toleranz gegenüber Alkohol oder anderen Gifte und Toxinen
  2. Crafting Perfektionist. Das Herstellen durch den Brudvir dauert etwas länger

Stats (Geist> Sozial> Physisch)

Physisch
Ähnlich wie die Hrothi übertreffen sie sich in körperlicher Kraft und Widerstandsfähigkeit, aber ihre Reflexe und Agilität leiden unter ihrer großen Körpergröße.

Geist
Die Brudvir besitzen eine ständige Wachsamkeit, die sie von den anderen Tieren des Waldes gelernt haben. Außerdem haben sie eine geistige Kraft entwickelt, mithilfe derer sie in der Lage sind, ihren beeindruckenden Willen in bestimmten Situationen zu nutzen und sich auf ihre Macht zu konzentrieren, in denen die meisten Menschen längst aufgeben würden.

Sozial
Da sie im im borealen Wald und dort meist isoliert von den anderen Rassen leben, sind die Brudvir nicht gerade einer der charmantesten Stämme, aber ihre Intuition ist hoch und sie können schnell die Motive von neuen Personen identifizieren. Sie schätzen außerdem ihre Anführer und pflegen dies ausgiebig in ihren Rudeln.

Geschichte
Vor dem Neran, Kypiq, Hrothi oder Brudvir gab es, was Gelehrte als “Proto-Neran” bezeichnen. Es wird geglaubt, dass die vorgenannten heutigen Stämme alle Nachkommen aus dieser prähistorischen Rasse von Mann sind. Es ist unbekannt, wie ihre eigenständigen Entwicklungen begannen, aber irgendwann in der fernen Vergangenheit führte ein Katalysator zum Bruch des Proto-Neran und zwang sie, aus ihren etablierten Heimatländern zu fliehen.

Während dieses Bruchs, floh der frühe Stamm von Mann in mehrere Richtungen, um einem unbekannten Feind oder einer Entdeckung zu entkommen. Einige von dem Proto-Neran gingen zu höherem Boden und reisten hinauf, wo die Luft so dünn war und die Bäume waren so dicht, dass niemand oder nichts ihnen folgen konnte. Andere gingen nach Süden, in den breiten Wald und suchten Unterschlupf in den Bäumen selbst. Und noch andere gruben sich tief in die Berge, die an die gemäßigten Steppen grenzten und erschufen ein Heim und eine Wirtschaft für sich selbst, in der Sicherheit und dem Schutz des zeitlosen Steins. Diejenigen, die schließlich zum Brudvir werden würden, gingen nach Norden, in den Alpenwald und tief in die eisigen Länder der Taiga.

Dort in den Bergwäldern, wo die Luft dünn war und die Bäume so dicht waren, dass niemand oder nichts ihnen folgen konnte, mussten sie sich mit der harten Wirklichkeit ihrer eigenen Stärken und Schwächen auseinandersetzen. Nur durch das Zusammenkommen als eine enge Einheit, und nach der Führung der anderen Tiere des Boreal Waldes waren die Brudvir in der Lage zu überleben.

Kultur
Unter den Brudvir sind die Realitäten des Lebens niemals verborgen oder geschönt, sondern werden als Tatsache akzeptiert. Geburt, Tod, Krankheit, Unwohlsein, diese Dinge werden alle von jungen Brudvir verstanden, sobald sie alt genug sind. Anstatt diese Dinge zu fürchten, umarmen sie sie und benutzen sie als Erinnerung an die Bedeutung der Familie und die Zeit, die zusammen verbracht wird. Infolgedessen haben die Brudvir eine besonders enge Familieneinheit und einen einzigartigen Namen dafür in “Northerner”, das in Neran übersetzt “Rudel” bedeutet. Das ist keine Überraschung für die anderen Stämme, denn die Kultur der Brudvir spiegelt die der Wölfe genau wider. In der Tat, auch das Wort Brudvir bedeutet “Bruder vom Wolf”.

Abgesehen von ihrer engen Familienkultur, sind die Brudvir sowohl Jäger-Experten und Trapper, als auch die erfolgreichsten Holzfäller und Schreiner in Elyria bekannt. Dies ist eine direkte Folge ihres gewählten Bioms, da die Nadelbäume den Boden zu sauer machen, um die meisten Arten von Speisepflanzen zu kultivieren. Stattdessen jagen die Brudvir, sammeln ihre Nahrung und schlagen die Bäume, um Tiere als Nahrung und Kleidung zu züchten.

Religion
Die Brudvir sind Faedin, eine animistische Religion, die viel von ihrem Glauben an die Kräfte der Natur verwurzelt. Die Faedin glauben, dass die physischen und geistigen Ebenen untrennbar miteinander verbunden sind und dass alle Lebewesen – nicht nur Mann – mit Geist gefüllt sind. Dieser Glaube wird in vielen, wenn auch nicht allen Facetten einer Fae-Kultur, von ihren zeremoniellen Praktiken bis hin zur Prävalenz von Tier- und Pflanzen-Symbolik in ihrem Kunstwerk demonstriert.

Wie andere Religionen teilen sich alle Faedin die gleichen Grundsätze. Allerdings gibt es individuelle Unterschiede zwischen den verschiedenen Stämmen von Mann. Zum Beispiel, während die Kypiq glauben, dass alle Lebewesen mit Geist gefüllt sind und geschützt werden sollten, glauben die Brudvir, dass nur Tiere Geist haben, während Bäume, Insekten und andere Lebewesen nur als Teil der Nahrungskette für die fortgeschritteneren Arten dienen.

Aber die Brudvir heben ihre Verehrung für Tiere auf ein noch höheres Niveau. Sie glauben, dass alle Seelen ihre Reise als Tiere beginnen und dass nur durch wiederholte Erfahrungen und mehrfache Lebenszeiten eine Seele zur Form eines Manns aufsteigen kann. Als Ergebnis haben sie eine enge Verbindung mit den meisten Tieren des Waldes entwickelt und gehören zu den besten Tierzähmern in Elyria. Und während sie jagen müssen um zu überleben, sehen sie ihre Tötung so an, als würden sie dem Tier eine Gelegenheit geben, zu einem Mann aufzusteigen.

Schließlich glauben die Brudvir, dass eine Seele diktiert, welche Form sie annehmen wird, sowohl als Tier als auch als Mann. Insbesondere glauben die Brudvir, dass, wenn ein Wolf alle Lektionen gelernt hat, in seiner jetzigen Form als Mann – spezifisch als Brudvir, reinkarniert.

Sprache
Die Brudvir, wegen ihrer historischen Abstammung als Proto-Neran-Stamm, haben die Fähigkeit, Neran zu sprechen. Doch wegen ihrer Nähe zu den Hrothi, kombiniert mit ihrer leichten Abneigung gegen den Neran, haben sie über einen Zeitraum einen subarktischen Dialekt von Neran entwickelt, der vorläufig als Northerner bezeichnet wird. Diese Sprache wird mit dem Hrothi geteilt und obwohl sich dabei niemand ganz sicher ist, wohl auch mit den Yoru.

Unterhaltung Kunst
Die Brudvir sind berühmt für ihre Holzschnitzereien und mystischen Totems und werden praktisch für all ihre Werke gefeiert als die beeindruckendsten unter den Ländern. Von den mächtigen Nadelbäumen geschnitzt, ist ein wiederkehrendes Thema in der Brudvir Kunst die Darstellung von Mensch und Tier nebeneinander, manchmal verwischt die Linie zwischen den beiden.

Es gibt auch ein Konzept, das in der Brudvir-Kultur von “The Tairm” oder “vacant” existiert. Dies bezieht sich auf diejenigen, bei denen sie glauben, das sie durch irgendein Geschehniss oder Strafe ihre Seelen verloren. Die Darstellung eines solchen Ereignisses findet sich in gewissen Werken in den Großen Bibliotheken des Hrothi. Geschichten von Personen, die ein solches Schicksal erlitten haben, werden ihren Kindern oft mündlich erzählt, um gutes Verhalten zu fördern. Das Wort “Tairm” wird aber nicht leicht verwendet, da ein verlorener Geist ein Schicksal ist, das dem ewigen Tod entspricht.

Musik
Sie singen Lieder, die die Geister der Welt ehren und die Größe von denen, die davor waren. Egal ob es sich um die persönlichen Errungenschaften eines verehrten Führers oder einer geliebten Person handelt, mit ihren Liedern wollen sie diese ehren.

Ressourcen & Umwelt
Die Brudvir haben längst ihr Zuhause in den nördlichen Regionen der Welt eingerichtet, dem Borealen Wald (Taiga) und den Alpenwäldern. Während die Bereitstellung von viel Holz für Wohnraum und Schutz und vielen Tiere für eine kleine Siedlung positiv ist, ist die Knappheit der Nahrung und die Unfähigkeit Pflanzen zu züchten in den nördlichen Regionen unpraktisch für die Schaffung von Siedlungen viel größer als ein Dorf oder Stadt.

Stattdessen schaffen die Brudvir typischerweise kleine Dörfer oder Weiler, die als Dens bezeichnet werden, in relativ enger Nähe zueinander. Dies bietet einen vernünftigen Zugang zu den Nachbarn, während immer noch genügend Platz zwischen ihnen zum Jagen und Sammeln der Nahrung herrscht. Die folgende Liste zeigt die typischen Ressourcen der Brudvir.

Essen

  • Fleisch (Primär)
  • Flechten, Pilze (Primär)
  • Milchprodukte, tierische Erzeugnisse (Primär)

Behausung

  • Holz (Primär)
  • Stein (Sekundär)

Kleidung

  • Pelze (primär)
  • Tierfelle, Leder (Primär)
  • Metall (Sekundär)
  • Flachs (sekundär)

Werkzeuge & Waffen

  • Holz (Primär)
  • Knochen (Primär)
  • Metall (Sekundär)
  • Stein (Primär)

Behälter

  • Der Boden (Permafrost, etc.)
  • Holz
  • Leder

Die Architektur
Wegen der natürlichen Fülle besteht die Brudvir-Architektur hauptsächlich aus Zedernholz und anderen hohen Nadelbäumen, die aus der Taiga und dem Alpenwald stammen. Manchmal sieht es nur wie Blockhütten aus, die wohlhabenderen Alpha- und Beta-Mitglieder der Gesellschaft nehmen sich Zeit, um Holz aus den Stämmen zu schneiden, um angenehm aussehende Häuser zu schaffen. Durch das Talent des Brudvirs für die Zimmerei, ist es nicht ungewöhnlich, schön geschnittene, quadratische Gebäude mit Reliefs zu sehen, die in die Bretter geschnitzt sind. Ebenso schmücken die Schnitzereien von Tieren und Mann oft die Gebäude und Strukturen von Brudvir.

Soziologie

Fähigkeiten und Berufe

  • Tier-Trainer (hoch angesehen)
  • Jäger / Trapper
  • Händler
  • Schreiner
  • Holzfäller
  • Lederarbeiter
  • Schamane (Medizin & Apotheker)

Soziale Klassen

Die sozialen Klassen in der Brudvir-Gesellschaft folgen einem etwas anderen System als dem auf der Erde. Die sozialen Klassen des Brudvir sind wie folgt:

  • Alpha (Adel)
  • Beta (Aristokratie)
  • Gamma (Landadel)
  • Omega (Bürger)

Alphas sind Mitglieder der Brudvir-Gemeinschaft, die für die Führung des Stammes verantwortlich sind. Der Gesamtführer der Brudvir-Leute heißt Bruékonne oder “Brudvir König”. Die einzelnen Clanführer heißen Bruérag oder “Brudvir Kommandeur”. Diejenigen, die die kleineren Regionen beaufsichtigen, heißen Bruégot oder “Brudvir Häuptling”. Diese ähneln den Titeln von König, Herzog und Graf.

Unter den Alphas sind die Betas, die für die Verwaltung der einzelnen Höhlen oder Siedlungen verantwortlich sind. Als nächstes sind die Gammas, die für das Handwerk, den Bau, das Kochen und den täglichen Lauf der Dens verantwortlich sind. Schließlich sind die Omegas verantwortlich für die Jagd und das Sammeln eines Dens.

Führung

Die Führung in der Brudvir-Gesellschaft besteht aus den Alphas und Betas, wobei die Führung ein Merkmal ist, von dem angenommen wird, dass eine Person damit geboren wird. Aus diesem Grund wird jedes Mal, wenn ein Alpha oder Beta stirbt, der Platz von einem geeigneten Erben ihres Rudels besetzt wird. Für den Fall, dass kein direkter Erbe existiert, wird ein Machtvakuum erzeugt und der Untergebene mit dem höchsten Führungs-Attribut wird Casus Belli gegeben und eine Grund, um das Land und die Rolle des Vorgängers in Besitz zu nehmen.

Militär

Während die Brudvir keine Armee haben, haben sie eine starke Kriegerkaste. Diese Individuen sind in jedem der Dens verstreut und in Zeiten, in denen der Aufruf des Krieges beantwortet werden muss, finden sie sich zusammen und bilden die Kampfkräfte des Brudvirs.

Weltbeziehungen

Freundlich

Yoru – Das was einem Nachbarn der Brudvir am Nächsten kommt, sind die Yoru, wobei noch nie viel von dem, was als traditionelle Freunde gelten würde der Fall war. Die Yoru haben sich immer daran gehalten, weit weg zu bleiben. Das heißt, wenn das Unglück die Länder des Nordens traf, haben sich die Yoru südlich von ihrem Eisreich gewagt, um dem Brudvir zu Hilfe zu kommen. Dies ist ein so seltenes Vorkommen und so wenige Brudvir haben tatsächlich einen Yoru angetroffen, dass die Brudvir den Yoru mit einem ehrfürchtigen Respekt behandeln und Geschichten über die geheimnisvollen Riesen der Ikonen an ihre Kinder erzählen. Abgesehen von Thandrus, dem bärtigen König.

Hrothi – Die Hrothi und Brudvir haben als Handelspartner über viele Generationen gedient. Die Tatsache, dass sie eine gemeinsame Sprache haben, ist ein Beweis für ihre lange und geschäftige Beziehung. Das ist insofern besonders, weil die Fähigkeiten von Brudvir mit Holz nur mit den Fähigkeiten des Hrothi mit Stein konkurrieren. Diese Hingabe an ihre Kunst schafft einen gegenseitigen Respekt zwischen dem Hrothi und dem Brudvir.

Neran – Die Neran und Brudvir haben eine lange gemeinsame Geschichte – nicht immer positiv. Während sie eine Sprache teilen, bewirken die religiösen und kulturellen Unterschiede zwischen den beiden, dass sie unruhige Verbündete sind. Der Brudvir sieht den Neran als respektlos und verschwenderisch an. Trotzdem ist die geschickte Holzbearbeitung des Brudvir von den Neran sehr gefragt und der Brudvir schätzt die hochwertigen Stoffe und Lebensmittel, die der Neran für einen langen, harten Winter bietet.

Unfreundlich

Kypiq – Während beide Faedin sind, haben die Brudvir und Kypiq sehr unterschiedliche Überzeugungen bzgl. der Notwendigkeit, die Bäume von Elyria zu schützen. Wo die Kypiq gerne alle Wälder bewahrt sehen würden, fällt der Brudvir die Bäume ohne Pause, da er das Holz als Ressource für seine Häuser und Künste verwendet, sowie das Holz mit anderen Stämmen für Nahrung und Metalle handelt. Während die Brudvir und Kypiq sich nicht besonders feindlich gegenüber sind, machen die Kypiq aufgrund des offensichtlichen Unterschiedes bei Größe und Stärke, die unnatürliche Verbindung von Brudvir mit den Wölfen, kombiniert mit der Neigung des Brudvir zum Knurren und Zeigen ihrer Eckzähne, einen Spaß aus dem Brudvir, indem sie sie Hunde nennst. Auch, weil die Brudvir glauben, dass alle Wölfe zu Brudvir werden, wenn sie bereit sind zu reinkarnieren.