EP Kits und Item Projection

Ep und Itemkits die später im Shop für das Spiel ausgegeben werden können, benötigt min. Bürgermeistertitel

Mit der Einführung unseres Exposition Point (EP) Verkaufs diese Woche wollte ich einen Moment nehmen und den relativen Wert von EP während der Ausstellung teilen. Dies sollte den Spielern eine grobe Vorstellung davon geben, wie viel EP sie ausgeben wollen, wenn überhaupt, und was sie hoffen können, mit ihrer EP zu kaufen. Beachten Sie, dass die unten aufgeführten Werte relativ sind, Änderungen unterliegen und nur eine Richtlinie sind.

Bevor wir in die Zahlen springen, obwohl ich kurz daran erinnern wollte, was EP ist und was ihr Zweck in Chroniken von Elyria ist.

Zuerst sind Exposition Points eine virtuelle Währung, die zwischen jetzt und dem Start verfügbar ist, die Personen erlaubt, die ein Bloodline Package haben und über die Fähigkeit, ihr Pledge Package bis zu einem gewissen Grad anzupassen. Dies kann bei der Verleihung der EP bezeugt werden, die mit jedem Paket über Bloodline kommt. Lassen Sie mich noch einmal betonen, EP-Artikel werden nach dem Start nicht mehr verfügbar sein, da die Bloodline + -Pakete nicht mehr verfügbar sind.

Bezahlen, um zu bauen

Aber,EP dient einen zweiten Zweck in Chroniken von Elyria jenseits nur Paket Anpassung. Wenn ein Spieler ein neues MMO am Starttag betritt, ist die Welt mit schönen Siedlungen, schlauen Kaufleuten, erfahrenen Trainern und einer Vielzahl von Organisationen und Schulen zusammenzuarbeiten, in denen sie sich anschließen und mit der Fraktion gewinnen können. In den meisten MMOs sind diese Siedlungen ganz designergetrieben, und die Kaufleute, Trainer und Fraktionen sind völlig NPC-basiert.

Das ist, weil die Siedlungen, Trainer und Kaufleute Requisiten in der Welt sind,eine Kulisse, gegen die die Aktion des Spiels passiert. Aber in den Chroniken von Elyria sind die Siedlungen, Trainer, Kaufleute und Organisationen ein Kernstück des Spiels und können nicht ignoriert werden. Die Schaffung und Zerstörung von Siedlungen, die Gewinnung von Fähigkeiten durch eine

Master-Lehrling-Beziehung und die Entwicklung neuer Volkswirtschaften sind einige der Dinge, die Chroniken von Elyria einzigartig und spannend machen und am besten mit anderen Spielern getan werden.

Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, die Handwerker der Welt, Kaufleute,Trainer, Gildenführer, Hauptmeister und Siedler mit den Spielern, die das Spiel während der frühen Entwicklung finanzieren, zu säen. Das heißt, alle oben aufgeführten Rollen werden während einer dreimonatigen Zeitspanne vor dem Start, der Exposition genannt wird, vorbesetzt. Es ist während dieser Zeit, dass die Spieler ihre Siedlungen aufbauen, ihre Läden aufstellen, ihre Gilden und Schulen organisieren und ihre Fähigkeiten trainieren können – alles in Vorbereitung auf den Starttag. Auf diese Weise, wenn die Server endlich öffnen, wird der größere Prozentsatz der Spieler an einem Server teilnehmen, der bereits mit spannenden Handlungshaken gefüllt ist, Gilden, die um die Macht wetteifern, und Siedlungen, die in der Mitte auf aufregenden Neubauten sind. Kurzum, die Spieler werden sich mit geschäftigen Welten und blühenden Volkswirtschaften verbinden,Aber es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, dass diese frühen Pioniere in Elyria, während sie eine wichtige Rolle in der Geschichte von Elyria spielen, den gleichen Gesetzen ausgesetzt sind wie der Rest der Spielerbasis. Und genau wie Spieler, die nach dem Starttag kommen, kann alles, was gewonnen werden kann, verloren gehen, und die relevante Frage in Bezug auf Adel ist, wenn sie ihre Titel verlieren, nicht wenn . Wieder diejenigen, die in Elyria teilnehmen, haben dies getan, um zu helfen, eine funktionierende Welt für andere am Starttag zu bauen, um keinen langfristigen Vorteil zu erlangen. Das alles sagte, schauen wir uns die relativen EP-Werte an.

Kits

Wie in unserem Kickstarter diskutiert, wollten wir eine Reihe von Kits, die Spieler kaufen könnten, um leicht ihre Pledge-Pakete anpassen. Diese Kits sind auf eine pro Art, pro Konto begrenzt und sind mit den entsprechenden Titeln oder Stufen begrenzt. Die Kits sind:

Erfordert Exposition Zugang zum Kauf

Berufskits: 100 EP ea.

Diese Kits bieten die Startausrüstung, Werkzeuge und Muster oder Techniken, die notwendig sind, um Ihren Beruf als Crafter, Sammler, Entdecker oder Champion zu beginnen. (ZB Smithy Kit, Carpenter Kit, Miner Kit, Soldier Kit, etc …) Wenn das Spiel einen Beruf unterstützt, sind die Chancen gut, es wird ein Kit zur Verfügung stehen, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Einzelstücke Wert bei 20-40 EP.

Storefront Kits: 125 EP ea.

Nehmen Sie Ihren Beruf auf die nächste Stufe mit einem Store-Kit. Diese Kits bieten die festen Lage Vermögenswerte notwendig, um ein Geschäft, Schaufenster

oder andere Niederlassung auf vermieteten Land. Sie werden in der Regel Blaupausen und Ressourcen für ein kleines Gebäude, Handwerk Stationen oder andere Möbel, und zusätzliche Einrichtung zu helfen, geben die Lage ein einladendes Gefühl. (ZB Vorlagen & Ambosse, Bar & Tische, Web- und Spinnrad, Vitrinen und Racks, etc.) Einzelne Stückzahl bei 25-50 EP.

Landnutzungs-Kits: 175 EP ea.

Die Landnutzungs-Kits helfen, Ihren Beruf durch die Bereitstellung eines Grundstücks auf einem nicht-begehrten Paket, in dem Sie Ihr Gewerbe- oder

Wohngebäude bauen, zu nutzen oder das Land für landwirtschaftliche Zwecke wie Landwirtschaft, Gartenbau, Zucht oder zu verwenden Haustieraufzucht (ZB Stallungen, Stände, Felder, Bienenstöcke, Pflanzkästen, Samen, Setzlinge usw.) Einzelne Artikel reichen von 10-100 EP.

Benötigt Bürgermeister / Baron Titel zum Kauf

Settlement Kits: 625 EP

Settlement Kits sind entworfen, um zu helfen, Ihre Abrechnung anzupassen. Sie werden in der Regel eine Reihe von vorgefertigten, vorinstallierten Gebäuden und eine kleine Menge an Infrastruktur, um die Art der Siedlung, die Sie erstellen möchten. Dies könnte eine kaufmännische Siedlung sein, eine konzentrierte sich auf die Ernte von Ressourcen oder Landwirtschaft oder die Herstellung von Waren und Gegenständen. (ZB Handelsdrehscheibe, Bergbaustadt, Seehafen,Bauerngürtel). Einzelstücke reichen von 100 EP bis 250 EP.

Verteidigungs-Kits: 325 EP

Diese Kits sind entworfen, um eine kleine Anzahl von Verteidigungen zu einer Siedlung in Form einer großen Menge von hohen Zäunen und ein paar Aussichtstürme hinzuzufügen. Diese reichen für die grundlegende Verteidigung der inneren Siedlungen aus, aber nicht für Baronien. Mauern ist in der Regel rund 10 EP für 32m Zaun, plus 25-50 EP für die Aussichtstürme.

Benötigt Graf/Gräfin zum Kauf

Infrastruktur-Kits: 1.250 EP

Als Graf, ist Ihre Aufgabe zu helfen, Kapital zu nutzen auf die Ressourcen Ihrer Grafschaft anzuwenden- natürlich und sonst, und um die Verteilung dieser Ressourcen zu erleichtern. Infrastruktur-Kits helfen, auf dieses Ziel zu arbeiten und eine bestimmte Menge an Straße einzubeziehen, aber dann auch Dinge wie Bergbau-Ausrüstung und Riggs, Wasserräder, etc. enthalten. Infrastruktur-Kits sind ziemlich biome-spezifisch, aber dann weiter auf eine der organischen oder anorganischen Ressourcen vorherrschen In der Grafschaft. (ZB Bergbau-Infrastruktur, Holzinfrastruktur, landwirtschaftliche Infrastruktur usw.)

Benötigt Duke oder Royal Package zum Kauf:

Religion Kits: 5.000 EP

Jede Religion in Elyria hat ihre eigenen Gottheiten oder deren Mangel mit ihren eigenen Ritualen, Zeremonien, Schreinen, Kultstätten und religiösen Symbolen. Die Religion Kit enthält eine Sammlung von religiösen Gebäuden,Schreine und Dekor, um im ganzen Königreich zu verteilen, um die allgemeine Präsenz der Religion zu erhöhen. Einzelne Artikel reichen im Wert von 10 EP für religiöse Gegenstände, bis hin zu über 1.000 EP für eine große Kathedrale.

Technologie-Kits: 5.000 EP

Jedes Biom hat einen spezifischen Satz von Ressourcen und spezifische Bedürfnisse. Doch innerhalb jedes Bioms gibt es oft mehr als einen Weg, um ein Problem zu lösen und die Techniken Kits bieten die zusätzlichen von Universitäten und Schulen zu helfen, das Lernen in bestimmten Bereichen zu fördern, sowie die Einführung von spezifischen Technologien in das Königreich,die helfen können, zu lösen Probleme auf neue Weise. Technologie-Kits werden die Gebäude für Schulen, sowie die Muster und Techniken für fortgeschrittene Technologie. Einzelne EP reicht von mehreren Hunderten bis zu Tausend für die Hochschulen und Universitäten, zu 100+ EP für die Muster und Techniken, je nach Fortschritt.

Kultur-Kits: 5.000 EP

Die Kultur-Kits, wie die Religion und Technik-Kits, sind in erster Linie für Könige gedacht, wurden aber den Herzögen nur zur Verfügung gestellt, nur im Fall wollen sie die Kultur ihres Herzogtums auf etwas anderes als oder zusätzlich konzentrieren Zu der Gesamtkultur des Königreichs. Das können Dinge wie eine kulturelle Ausrichtung auf militärische Ausbildung, Leistung und Kunst,Lebensmittel, etc. sein. Wie bei Infrastruktur-Kits sind Kultur-Kits biome-spezifisch und helfen, die Kultur einer Region durch die Platzierung von zusätzlichen Gebäuden und Strukturen zu konzentrieren.

Militär Kits: 10.000 EP

Der Militärkit umfasst defensive Strukturen wie Wälle und Burgen, sowie Belagerungsgeräte wie Trebuchet, Katapulte, etc. Einzelne Artikel reichen von mehreren hundert bis mehreren tausend EP.

Qualitätslevel

Die Preise für die oben genannten Kits sind so festgelegt, dass jedes Community-Mitglied ihr Paket mit dem EP anpassen kann, das mit ihrem Paket enthalten war. Das ist aber keineswegs das Ausmaß der Anpassung, die man machen kann. Die Inhalte aller oben genannten Kits sind von dem, was man als Standard oder gemeinsame Qualität betrachten würde. Die Spieler sind frei, um zusätzliche Artikel a la carte zu kaufen, die von höherer Qualität sein werden. Im Allgemeinen folgen wir einem abgestuften Ansatz wie folgt:

  • Häufig: 1x
  • Gelegentlich: 2x
  • Selten: 5x
  • Schatz: 20x
  • Legendär: 100x

Dies bedeutet, dass man, um einen ungefähren Preis eines seltenen Äquivalents eines gemeinsamen Gegenstandes zu bestimmen, man den gemeinsamen Gegenstand mit 5 multiplizieren kann. So kostet beispielsweise ein gemeinsames Gebäude, das etwa 100 EP kostet, etwa 500 EP. Ähnlich, wenn Fechten kostet etwa 10 EP für 32m, könnte es kosten 1.000 EP für 32m für die besten verfügbaren Stein Wall.

A la carte Artikel

Die oben genannten Pakete geben eine anständige Vorstellung davon, welche Kits wir planen und was Sie von ihnen erwarten können, aber um ein bisschen mehr Details zu geben, hier ist eine Auflistung von a la carte Kategorien, die in einige der oben genannten Kits enthalten wäre , Und die separat erworben werden können. Auch hier werden sich die Preise etwas ändern und sind hier eingeschlossen, so dass die Menschen den relativen Wert ihrer EP und ihre Kaufkraft beurteilen können. Wenn die unten aufgeführten Werte nicht genau aufeinander abgestimmt sind, was oben aufgeführt ist, liegt das daran, dass die oben genannten Kits mit einem 20% Rabatt auf die darin enthaltenen Artikel geliefert werden. Also, wenn ein Kit Ihre Bedürfnisse erfüllt, ist es immer besser, das Kit zu kaufen als die einzelnen Artikel.

Alle Werte unten sind die gemeinsamen Qualitätskosten. Verwenden Sie die vorherige Qualitätsliste, um höherwertige Artikel zu berechnen. Zum Beispiel, wenn ein Gerät normalerweise 35 EP wäre, wäre das seltene Äquivalent ca. 175 EP.

  • Ressource Stockpile:<10 EP für einen Stack
  • Handwerksmaterialien:<25 EP für einen Stapel
  • Verträge: <25 EP für einen Stapel
  • Muster & Techniken:<50 EP
  • Blaupausen: <100 EP
  • Werkzeuge: <10 EP pro Werkzeug
  • Behälter: <25 EP
  • Handwerksstationen: <50 EP
  • Ausrüstung (Kleidung,Rüstung, Waffen): <75 EP pro Stück
  • Store Inventory: 100 EP + für ein paar zufällige gemeinsame Elemente
  • Dekor & Beleuchtung:<25 EP pro Artikel
  • Möbel: <50 EP für einen Satz
  • Vieh / Bienenstöcke:<50 EP für einen kleinen Bestand
  • Haustiere: <50 EP für ein einzelnes geschultes Haustier
  • Halterungen: <100 EP für eine Einzelmontage
  • Transport: <100 EP
  • Wohnwagenwagen: <200 EP
  • Siege Ausrüstung: <250 EP
  • Pflanzen: <100 EP für ein Feld
  • Pflanzen & Bäume:<150 EP für eine Reihe von Setzlinge
  • Land: 100 EP +
  • Möblierte Gebäude: 200 EP+
  • Zäune & Wände: 10 EP / 32m
  • Straßen: 25 EP / 32m
  • Schulen & Akademien:750 EP +
  • Kathedralen & Schreine: 1000 EP +

Nun, das ist eine kleine Probe. Nachdem die v3-Website live geht, bekommen wir den aktuellen EP-Shop, damit du deine EP verbrauchen kannst.