Fertigkeiten/Grundlagen

Ein paar Infos über die Fähigkeitengrundlage

Lassen Sie uns über die Grundlagen der Fertigkeit Progression reden um sie wirklich schnell zu verstehen, die Bedeutung des Todes:

Fassungen der Familie, aus der sie kommen.

Also, wenn Sie einen NPC übernehmen, wird er bereits einen weiter entwickelten Fertigkeitsbaum haben, während Sie als neuer Charakter aus einem Waisenhaus mehr Möglichkeiten für Ihre anfänglichen Fähigkeiten haben.

Es gibt 6 Hauptfertigkeitsbäume (Kampf, Überleben, Handwerk, Versammlung, Abtrünnig, Bardisch), aber keine Klassen, wie Sie sich entscheiden, worauf man sich in diesen Bäumen konzentrieren sollte.

Die Fähigkeit Fertigkeiten sind Novice, Lehrling, Geselle, Experte, Handwerker, Renommierte, Meister, Großmeister, Legendary.

Wenn Ihr Fertigkeitsniveau 0 ist, werden Sie immer bei der korrelierten Aufgabe versagen. Sie verbessern Ihre Fähigkeiten

  • Durch Lesen in Büchern (bis zum Lehrling für gemeinsame Texte)
  • durch Beobachtung
  • Indem man sie praktiziert, bis sie zu leicht zu erlernen sind (Lernen aus Fehlern)
  • Indem er von einem Charakter (z. B. einem Spieler) gelehrt wird, der eine ausreichend hohe Kompetenz besitzt, indem er Zeichen lehrt (was wichtig ist, um höhere Leistungsniveaus zu treffen)

Werfen wir einen Blick darauf, wie effektive Aktionen für Fortschritt in traditionellen MMORPGs sein würden:

  • Schleifen von Mobs –
    Tiere und Tiere außerhalb von Siedlungen sind gefährlich, müssen Sie auch die Einstellung Lager und Abrufen von Lieferungen, wenn Sie so weit in gefährlichen Zonen sind.
    Tiere werden Sie meiden, sie bewegen und handeln auf Bedürfnisse wie Hunger.
    Jedoch mit Ihrer Waffe in der Hand wird es sicherlich helfen, diese Fähigkeiten zu trainieren. Sobald Sie einen getötet haben, müssen Sie weiterziehen, um andere zu finden, weil sie nicht respawnen. 
    Sie sagen, das ist unmöglich zu implementieren, aber es wird tatsächlich getan: Es gibt eine Nahrungskette für jedes Biom mit Raubtieren und Pflanzenfressern, natürliche Feindbeziehungen und Reproduktion durch Paarung zugeordnet.