Stammesverteilung

## 12.30.2017 ## Stammesverteilung WIP

Caspian: Hey alle. Jemand hat gerade eine Frage über die Reihenfolge der Tribes in den Königreichen gestellt. Ich wollte euch auf den neuesten Stand bringen und euch wissen lassen, dass ich an meiner Zusammenstellung gearbeitet habe, um einige Dinge auszugleichen, um die Pick-Order für die Leute etwas weniger wirkungsvoll zu machen.In den meisten Fällen mache ich nur explizit, was bereits erwähnt wurde, aber ich denke, dass es immer noch einige Fragen gibt, weshalb ich daran arbeite, es explizit zu machen. Also lass mich dir erzählen, was ich vorhabe ….

Caspian: Bitte beachten Sie, dass dies noch in Arbeit ist.Wie du weißt, gibt es 6 Königreiche auf dem beginnenden Kontinent. Wie wir bereits erwähnt haben, gibt es ungefähr 16 Biome auf dem beginnenden Kontinent, was bedeutet, dass es, obwohl es 8 Stämme gibt, Biome mit einer Mischung von Stämmen gibt. Selbst wenn man das behauptet, scheinen die Menschen immer noch davon auszugehen, dass ihr Königreich vollständig aus einem einzigen Stamm bestehen wird.Was ich gemacht habe, ist, die Biome ein bisschen zu verändern, um sie ein bisschen mehr von den verschiedenen Stämmen akzeptieren zu lassen und sicherzustellen, dass das Verhältnis von Stämmen zu Biomen sinnvoll ist.Genauer gesagt, versuche ich es so zu machen, dass jedes Königreich eine sehr deutliche Anzahl von 2-3 Stämmen hat, die dort in größerer Zahl leben.

Teilweise mache ich das, indem ich die Stämme und ihre Vielfalt betrachte. Zum Beispiel ist hier die Anzahl der Königreiche, in denen die Stämme anwesend sein würden:

Neran: 4

To’resk: 3

Waerd: 2

Dras: 2

Hrothi: 2

Brudvir: 1

Kypiq: 1

Janoa: 1

Caspian: Wie Sie aus meiner obigen Liste sehen können, existieren die Waldhäusler – Janoa, Kypiq und Brudvir – jeweils nur in einem Königreich. Die Königreiche, in denen sie existieren, werden jedoch auch aus anderen Stämmen bestehen.

Caspian: Die Verteilung erfolgt nach Breite, Temperatur und Höhe.So haben Sie zum Beispiel im hohen Norden ein Königreich, das zum Beispiel aus folgenden Biomen besteht:* Alpiner Nadelwald* Taiga

Dieses Königreich würde dann aus Brudvir und Hrothi bestehen.Aber reist südlich von diesem Königreich und du kannst enden mit:

* Montane Steppe* Immergrüner gemäßigter Wald

Dies würde ein Königreich von Hrothi + Neran schaffen

Caspian: Ich habe eine WIP-Abteilung, die so aussieht:

1. Brudvir, Hrothi

2.Hrothi, Neran

3. Neran, Kypiq, Waerd

4. Neran, To’resk, Waerd

5. Neran, To’resk, Dras

6. To’resk, Dras, Janoa

Wie ich bereits erwähnt habe, erfordert dies ein Ausgleichen der Biome und die Einführung neuer Biome wie der Woodland Savanna. Die obige Liste ist also nicht endgültig. Wir könnten versuchen, uns mehr in Königreich 5 zu bewegen, um ein Königreich mit 4 Stämmen als Handelsreich zu schaffen.Auf jeden Fall wurde dies entworfen, um dir eine Vorstellung davon zu geben, wohin ich gehe, und so wird es deutlicher verstanden, dass jedes Königreich aus einer Vielfalt von Stämmen besteht.

Caspian: Für diejenigen, die daran interessiert sind, besteht die Art, wie ich das tue, darin, die Weltgeneration und die Biome ein bisschen zu bewegen. Nehmen Sie zum Beispiel die Woodland Savanna. Es ist in der Regel eine tropische Savanne mit Wäldern. Wenn ich jedoch die Woodland Savanna in die subtropische oder warm-gemäßigte Zone ziehe, wird sie plötzlich zu einem Übergangs-Biom zwischen den Feuchtgebieten und der Buschsteppe. Das macht es sowohl für To’resk als auch für Weard geeignet.Also würde das 4. Königreich, das Neran, To’resk und Waerd ist, aus Strauchsteppe, Woodland Savanne und einer Variation von Wetlands bestehen.

Caspian: Hmm. darauf aufbauend muss ich vielleicht ein wenig nachbalancieren.

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Caspian: Das ist, was ich vorher erwähnt habe.Die Dras wurden aus Kingdom 6 entfernt, also wären es nur To’resk und Janoa, und die Dras wurden in Kingdom 4 versetzt. Das würde dann Neran, To’resk, Waerd und Dras machen

Caspian: Das würde folgende Konstelationen schaffen
1. Brudvir, Hrothi
2. Neran, Hrothi
3. Neran, Kypiq, Waerd
4. Neran, Waerd, To’resk, Dras
5. Neran, To’resk, Dras
6. To’resk, Janoa

Caspian: Das Problem ist, dass 4 und 5 sehr ähnlich sind. Die Biome wären anders, 5 wären eher tropisch, aber das Stamm-Make-up ist ähnlich.
# 6 wäre Tropical Rainforest und Marshes.

Frage: Dareus:

Werden die Biome auf der Karte den Königreich / Stamm-Mix antreiben oder wird der gewünschte Königreichs- / Stamm-Mix die Biome-Kreation antreiben?
Caspian:

Sie sind Hand in Hand gemacht. Der Weltgenerator verwendet den Breitengrad / die Temperatur, die Feuchtigkeit und die Höhe, um die Biota und den Stamm zu bestimmen.

Ich benutze den gleichen Algorithmus hier, nur um Parameter zu optimieren, um die Bereiche für eine größere Anzahl von Stämmen geeigneter und komfortabler zu machen.

Frage:Steaknbits: Caspian welche Biome machen den Trison Roam?

Caspian: Trison sind ein kühles gemäßigtes Tier. Sie existieren in der Taiga, Montane Steppe und Grassland Steppe – entweder Kingdom 1 oder 2.

Frage: Maghetti Kalvari:

Wie schnell können wir eine endgültige Liste von Stämmen pro Königreich erwarten? Ich bin mir sicher, dass die Königreiche diese Optionen sehr gerne diskutieren würden.
Caspian: Wahrscheinlich irgendwann im Januar. Ich muss ein wenig mit Souzou arbeiten, und wir müssen den Welt-Gen-Algorithmus aktualisieren, um sicherzustellen, dass er in den meisten Fällen funktioniert.
Caspian: Es hilft nicht, zwei Stämme in einem Königreich zusammenzuhalten, wenn sie immer durch eine natürliche Barriere getrennt sind.
Die Rockes wären nicht unbedingt ein Königreich für sich, und es basiert auf einer Kombination von Breite, Höhe und Feuchtigkeit. Oder besser gesagt, die Biome sind.
Die Königreiche sind eine willkürliche Einteilung der Biome in organisatorische Grenzen. Ich sage etwas, weil es keinen Sinn macht, anders als Biome oder Biome, die eine natürliche Grenze haben würden, zu gruppieren.
Caspian: dh. Berge bilden oft einen Regenschatten auf der Ostseite. Ein Königreich, das sich aus der Westseite, den Bergen und der Ostseite zusammensetzt, macht also keinen Sinn. Sie könnten jedoch den Westen und die Berge als ein Königreich kombinieren und den Osten für sich allein lassen.
Die genaue Größe jedes Biom ist prozedural festgelegt.
Sowie das Layout.
Caspian: Wir kennen eine ungefähre Position, aber nicht genau, nicht kennen wir die Form des Kontinents.

Außerdem werden die Winde prozesstechnisch erzeugt, und das kontrolliert den Pfad der Feuchtigkeit, also sind wir, wo die Biome lokalisiert sind, auch stark von den Winden bestimmt.

Frage:Dareus:

Wie wirst du entscheiden, welches Königreich die Berge auf der Westseite oder der Ostseite sein werden?
Caspian: Da kommt das etwas Willkürliche. Bei der Bestimmung, in welches Königreich die Berge gehören, geht es nur um Spielbalance.